Vendas cMu Season 2.5 - Arquivos premium de fácil configuração, livre de bugs! Para saber mais clique aqui ou fale com um de nossos atendentes no chat de suporte, localizado logo abaixo, no canto da página.

Anunciantes

Top 10

Parceiro

Tutoriais

Hackers

Problemas

Chat



18 de dezembro de 2009

Editar Monstros

01 - Abra o monsterserbase.txt, você verá uma lista de codigós como esta:

226 0 0 122 110 3 // Trainer
230 0 0 62 130 3 // Alex
236 0 0 175 120 3 // Golden Archer
240 0 0 146 110 3 // Baz, Storage Guard
end


Significado dos códigos para adicionar ou remover NPCs e montros:

226 0 0 122 110 3 // Trainer

226: número do monstro/NPC (encontrado no monster.txt)]
0: mundo (lista abaixo)
0: direção do movimento (0 fica parado, 10/20/30 move-se como um guarda e -1 move-se aleatoriamente como um monstro)
122: o 'X' da coordenada (encontrado no jogo)
110: 'Y' da coordenada (encontrado no jogo)
2: Direção do rosto (códigos abaixo)

Número dos Mundos:

0 = lorencia.........................9 = Devil Square
1 = dungeon......................10 = Icarus
2 = devias.........................11 = Blood Castle I
3 = noria............................12 = Blood Castle II
4 = losttower.....................13 = Blood Castle III
6 = Arena..........................14 = Blood Castle IV
7 = Atlans.........................15 = Blood Castle V
8 = Tarkan.........................16 = Blood Castle VI


Códigos de direção:

9(Sudoeste)
8(Oeste)
7(Nordeste)
6(Norte)
5(Nordeste)
4(Leste)
3(Sudeste)
2(Sul)


Para Editar Monstro ( força , helt...), Abra o Monster com bloco de notas e editar.

Para Colocar Monstros, pegue Monster Edit, abra um montersetbase vazio e add alguns bixos, depois é so coloca dentro do seu monstersetbase, mas lembre-se que o game server tem uma quantia limitada de monstros.


Tags:

Desenvolvido por Gustavo Martins. Todos os direitos reservados a Ciados MuOnline 2009-2013.
LiveZilla Live Help